sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Google acaba com jogo de tiro que usava mapas do Street View

Do G1, em São Paulo

O Google tirou do ar um jogo que usava as fotos panorâmicas do Street View para um game de tiro em primeira pessoa. Os usuários do “Google Shoot View” podiam explorar mapas de cidades da mesma forma que no Street View e matar pessoas com armas automáticas.
Conforme o site "
Business Insider", o jogo foi criado pela agência holandesa Pool Worldwide. O diretor criativo, Erwin Kleinjan, disse que o Google retirou o direito da agência de usar a interface do Street View devido à violação dos termos do serviço. “Recebemos um e-mail que, aparentemente, o game estava infringindo os termos de uso, então retiramos o site do ar”, explicou.
O jogo foi publicado pela empresa na sexta-feira (9) e foi removido na segunda (12). “Em momentos de pico, registramos cerca de 3 mil usuários por minuto no jogo”, disse Kleinjan ao “Business Insider”.

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segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Novo Call of Duty atinge US$ 1 bilhão em vendas mais rápido que 'Avatar'

Da Reuters

A Activision Blizzard, maior produtora de videogames dos Estados Unidos em valor de mercado, disse que o título “Call of Duty: Modern Warfare 3” superou US$ 1 bilhão em vendas em 16 dias.

O game de tiro em primeira pessoa alcançou a marca mais rápido que o filme “Avatar”, que vendeu mais de US$ 1 bilhão nas bilheterias após 17 dias.

O novo game da franquia "Call of Duty" foi lançado em 8 de novembro e vendeu mais de 6,5 milhões de cópias no primeiro dia nas lojas dos EUA e da Europa, segundo a Blizzard. A companhia, cuja mais rentável franquia “World of Warcraft” gerou US$ 1 bilhão em receita em 2010, também informou que seu novo jogo infantil “Skylanders” superou suas expectativas de vendas.

A Blizzard deve enfrentar forte concorrência da rival Electronic Arts, cujo game multiplayer baseado nos filmes da série de “Star Wars” será lançado em 20 de dezembro.

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Nova interface do Xbox irá integrar serviços de TV com comando de voz

Do G1, em São Paulo

A Microsoft vai lançar uma atualização do software do Xbox nesta terça-feira (6) projetada para que os consumidores usem o dispositivo para ver televisão e não apenas para jogar.
A nova interface do console permitirá navegar por músicas, filmes, programas de TV e jogos pelo comando da voz. Donos de Xbox com o sensor Kinect também poderão deslizar as telas pelo movimento das mãos.
“Com a atualização, donos do Xbox 360 irão experimentar o controle de voz do Kinect integrado à busca do Bing, tornando a televisão e as experiências de entretenimento mais sociais e pessoais”, disse, em um comunicado, Don Mattrick, presidente da divisão de entretenimento da Microsoft. No Brasil, o comando de voz ainda não vai estar disponível, conforme a assessoria de imprensa da Microsoft.
A companhia fechou parcerias com 40 provedores de conteúdo em todo o mundo para aumentar o número de vídeos disponíveis sob demanda no Xbox. No Brasil, os usuários que baixarem a atualização terão acesso ao conteúdo personalizado do YouTube. A assessoria de imprensa da Microsoft afirmou que a empresa lançará novidades no país até o fim do ano.
A nova interface do console estará disponível para download nesta terça-feira (6) gratuitamente

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Console Xbox 360 atinge melhor semana de vendas na 'Black Friday'

Do G1, em São Paulo

A Microsoft anunciou na terça-feira (29) que vendeu mais de 960 mil consoles Xbox 360 na semana da “Black Friday”, a melhor semana de venda do produto desde seu lançamento, há seis anos.
A 'Black Friday' é a superliquidação posterior ao 'Dia de Ação de Graças' americana. A companhia afirmou que mais de 800 mil consoles foram vendidos em 24 horas. Além disso, os sensores Kinect, acessório do Xbox 360, chegaram a mais de 750 mil unidades vendidas no período.

De acordo com o blog oficial, o Xbox 360 aumentou o seu portfólio de games para o sensor Kinect, com mais de 75 novos títulos, quatro vezes mais que no fim de 2010.

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Lionel Messi assina contrato com a EA Sports para ilustrar capas de FIFA

Alexandre Silva

Foi confirmado pela EA Sports que o craque do Barcelona Lionel Messi, antigo astro das capas de Pro Evolution Soccer, assinou contrato para ilustrar os futuros jogos da franquia FIFA em todo o mundo. Em uma declaração oficial cheia de orgulho, a EA Sports afirma que esse foi o maior acordo já feito na série e que sua estréia será na capa do novo FIFA Street.

A idéia é transformar Messi em uma espécie de “embaixador do futebol” por meio de campanhas publicitárias em todo o mundo. Outro acordo também acertado foi com a Leo Messi Foundation, onde a EA Sports vai ajudar financeiramente as crianças pelo mundo com diversas iniciativas sociais.

O lugar de Messi nas capas do PES foi tomado pelo jogador do Real Madrid, Cristiano Ronaldo, já em Pro Evolution Soccer 2012 (aqui no Brasil, aparecendo ao lado de Neymar, do Santos). Já as vendas de FIFA 12 superaram muito as de PES durante esse ano, com uma média de 25 cópias do FIFA para cada 1 cópia do PES.

O vice presidente da EA Sports, Matt Bilbey, afirma que FIFA é a franquia esportiva que mais vende no mundo, e Lionel Messi é considerado o jogador número 1 no mundo, o que transforma esse acordo em um “negócio de superstars”

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quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Game musical que usa guitarra real chega ao país por R$ 280

Do G1, em São Paulo

A Ubisoft anunciou que o game musical "Rocksmith" chegou ao Brasil pelo preço de R$ 280. O game utiliza uma guitarra de verdade para tocar as canções e ensina o jogador a tocar o instrumento.

A guitarra não acompanha o game.

Com versões para Xbox 360 e PlayStation 3, o game tem um cabo chamado Real Tone que foi desenvolvido para o game, que transforma o sinal analógico da guitarra em digital, permitindo conectar o instrumento no videogame e tocar as canções. O jogador irá realizar os mesmos movimentos dos músicos para reproduzir as canções.

Segundo a Ubisoft, o game se adapta ao nível de habilidade do jogador, aumentando conforme a performance de cada um, partindo no nível básico ao profissional.

Conforme os jogadores progridem, novos modos de jogo são desbloqueados para aprimorar habilidades específicas. Rocksmith trabalha todas as técnicas necessárias para se tocar uma guitarra de verdade e os gamers terão a oportunidade de testar seu talento e popularidade em shows virtuais.

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quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Dublagem de GTA V confirma retorno de Niko Bellic, protagonista de GTA IV

Rafael Monteiro

Rumores sobre uma nova informação a respeito do próximo grande título da Rockstar, Grand Theft Auto V, acabam de vazar através do elenco de dublagem do jogo. Niko Bellic, protagonista de GTA IV aparece como um personagem confirmado.

O ator e dublador Michael Hollick, que proveu a voz e a captura de movimentos do personagem principal de GTA IV, apareceu no site IMDb, The Internet Movie Database, como escalado para Grand Theft Auto V. Não só isso, seu personagem, Niko Bellic, estava confirmado.

Em comparação, no site também consta o nome de Young Maylay, o rapper norte-americano que interpretou Carl “C.J.” Johnson em Grand Theft Auto: San Andreas. Porém, diferente de Niko, seu papel não está confirmado, constando apenas como um rumor.

Grand Theft Auto V se passará em Los Santos, uma das três grandes cidades de San Andreas, o que por um lado justificaria a participação de C.J., mas nos pega de surpresa com a presença de Niko.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Novo 'Call of Duty' vende 6,5 milhões em um dia nos EUA e Europa Com US$ 400 milhões, game quebra novo recorde de vendas.

Do G1, em São Paulo

A Activision Blizzard divulgou nesta sexta-feira (11) o resultado do primeiro dia de "Call of Duty: Modern Warfare 3" nas lojas dos Estados Unidos e Europa. Nestes mercados, o game de tiro em primeira pessoa vendeu mais de 6,5 milhões de cópias, um novo recorde para a franquia, segundo a companhia.

Com US$ 400 milhões em vendas em 24 horas, o game se tornou o maior lançamento de um produto de entretenimento em todos os tempos.

Este é o terceiro ano consecutivo um game da franquia "Call of Duty" quebra recorde de vendas no primeiro dia nas lojas. Em 2010, "Call of Duty: Black Ops" teve US$ 360 milhões em vendas em 24 horas e, em 2009, "Call of Duty: Modern Warfare 2", arrecadou US$ 310 milhões no mesmo período, segundo a empresa.

 

No dia 8 de novembro, a Activision afirma que milhões de fãs participaram do lançamento de "Modern Warfare 3" em mais de 13 mil lojas que abriram à meia-noite para vender o título. No Brasil, o jogo começou a ser vendido às 22h do dia 9 de novembro.

A Microsoft divulgou um comunicado em que afirma que, em dois dias, o número de jogadores participando de partidas on-line do título quebrou um novo recorde, embora não tenha divulgado o número de gamers que jogaram o título pela internet.

"Acreditamos que o lançamento de 'Call of Duty: Modern Warfare 3' é o maior lançamento no setor do entretenimento em qualquer forma de mídia, e conseguimos este resultado de vendas em apenas dois territórios", disse Bobby Kotick, presidente da Activision Blizzard. "O resultado de vendas da franquia desde o seu lançamento supera resultados de séries do cinema como 'Guerra nas Estrelas' e "O Senhor dos Aneis", duas franquias bem sucedidas no setor".

sábado, 5 de novembro de 2011

Novo trailer de Need for Speed: The Run explica modo multiplayer

Arthur Figueiredo

Uma das franquias mais bem sucedidas de todos os tempos continua sua campanha publicitária enquanto o lançamento se aproxima. A concorrência durante o mês de novembro é forte, mas Need for Speed: The Run promete uma experiência de corrida única no gênero.

Need for Speed: The Run (Foto: Divulgação)

Uma corrida clandestina com 200 pilotos cruza os Estados Unidos de ponta a ponta em uma história original, com perseguições emocionantes que trazem até momentos fora do carro.

O mais novo trailer detalha o modo multiplayer online do jogo que, usando a Autolog – praticamente uma rede social da série, que organiza rankings e disputas entre os jogadores – oferece diversas opções para criar corridas. Primeiramente o jogo pergunta qual a categoria de carros que irão correr, entre esportivos, tunados, “muscle”, misturados e outros; em seguida é selecionada a pista através de votos; e finalmente uma roleta com o bônus pela vitória ou regra especial para a corrida, que vão desde pontos de experiência para os primeiros lugares, um carro novo para o vencedor, ou nitro desligado.

Até oito jogadores podem correr na mesma pista. Need for Speed: The Run chega no dia 15 de novembro para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC e 3DS. Fique com o trailer:

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

FIFA Manager 12 chega no Brasil em 28 de outubro

Alexandre Silva

Quem curte um bom simulador de futebol, já deve ter jogado FIFA Manager 12. O jogo teve muitos aprimoramentos em relação a seu antecessor – cerca de 700 melhorias – e algumas mudanças foram feitas de acordo com o feedback dado pela comunidade do jogo.

FIFA Manager 12 (Foto: Divulgação)

FIFA Manager 12 será lançado para PC amanhã, dia 28 de outubro, e poderá ser adquirido nas principais lojas de varejo. Essa é a 11ª edição do jogo que te coloca no papel de administrador de um clube de futebol, cuidando da parte estratégica com grande fidelidade. O jogador pode criar seu próprio clube, se tornar um treinador nacional e levar o seu time para a fama mundial.  

Com a campanha online chamada de “Your Feature”, a comunidade de jogadores teve a chance de participar diretamente com a equipe de desenvolvimento com sugestões e críticas, permitindo assim que a nova versão de FIFA Manager fosse cada vez mais de acordo com o gosto da maioria de seu público.

Algumas características interessantes sugeridas pelos fãs e implementadas foram os discursos antes dos jogos, os dias de testes de treinamento para jogadores amadores, um novo tutorial sobre Desafios Estratégicos e por fim, um resumo das últimas 24 horas do mercado de transferência de jogadores.

Segundo o treinador do FSV Mainz 05, Thomass Tuchel, FIFA Manager 12 foi baseado na experiência da vida real, e detalhes como o dia de treinamento em particular mantém o sonho de todo jogador ambicioso de futebol, que um dia poderá ser descoberto por olheiros profissionais.

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Portátil Nintendo 3DS ganha volante para game 'Mario Kart 7'

Do G1, em São Paulo

A fabricante de acessórios Hori anunciou um volante para o game de corrida "Mario Kart 7" que é acoplado ao portátil Nintendo 3DS. Desse modo, segundo a empresa, os jogadores poderão controlar os carros de Mario e sua turma com maior conforto, podendo girar o aparelho levemente para os lados para fazer as curvas.

O game usará o giroscópio do 3DS para captar o movimento feito pelos jogadores. Ao virar o portátil levemente para os lados, os carrinhos irão para a direção desejada. Há uma visão em primeira pessoa, que mostra o interior dos carros, em que este recurso será utilizado.

O acessório ainda possui dois botões de ombro L e R maiores, dando maior conforto para usá-los durante a corrida. O volante será vendido no Japão a partir do dia 1º de dezembro, data de lançamento de "Mario Kart 7", por US$ 17. Não há previsão para o lançamento ocidental do produto.

Volante para o 3DS funciona com 'Mario Kart 7' (Foto: Divulgação)Volante para o 3DS funciona com 'Mario Kart 7' A parte traseira do acessório, com destaque para os botões L e R (Foto: Divulgação)

Conheça os principais games da série 'Grand Theft Auto'

Do G1, em São Paulo

A série "Grand Theft Auto" se tornou sinônimo de polêmica ao longo da última década por apresentar um enredo adulto nos videogames. Com missões e história voltado para maiores de 18 anos no Brasil, o game envolve realizar roubos e assassinatos para ter sucesso no mundo do crime.

Com o anúncio de "Grand Theft Auto V", ou "GTA V", os jogadores poderão voltar a se aventurar em um grande mundo aberto, realizando missões ou apenas explorando livremente o ambiente. Ainda sem data de lançamento, o jogo terá um vídeo que será apresentado no dia 2 de novembro.

O G1 selecionou uma lista com os principais games da franquia da produtora Rockstar que fizeram sucesso nas plataformas em que foram lançados. Confira:

Conheça os principais games da série 'Grand Theft Auto'

'Grand Theft Auto', 1997 (Foto: Divulgação) 

'Grand Theft Auto', de 1997

'Grand Theft Auto' foi lançado para PC em 1997 e trazia como grande diferencial uma cidade a ser explorada livremente pelo jogador, independentemente da missão em que ele estivesse. A câmera mostrava o personagem  do alto, o que permitia um controle mais simples. Qualquer carro que estivesse nas ruas podia ser roubado e controlado para completar as fases. O game original tinha três cidades: Liberty City, representando Nova York; Vice City (Miami) e San Andreas (San Francisco). Dois pacotes de expansão foram lançados para o jogo em 1999: 'GTA: London 1969' e 'GTA: London 1961', que traziam novas missões e veículos para o game original, além de levar o jogador para Londres da década de 1960.

'Grand Theft Auto II', de 1999 (Foto: Divulgação)

'Grand Theft Auto II', de 1999

A sequência de 'GTA' colocou o jogador em uma metrópole futurista, com carros um pouco mais 'avançados' do que os vistos no primeiro game. Em vez de três cidades, apenas uma maior, dividida em três bairros 'Downtown' (centro de negócios), Residential District (área domiciliar) e Industrial District (área industrial), que eram dominados por sete gangues. O jogador ainda podia optar entre dois horários, meio-dia ou final de tarde, para mudar a iluminação da cidade. Do mesmo modo que no primeiro game, o jogador continuava livre para explorar a cidade, cometendo crimes, roubando carros e atropelando pedestres.

'Grand Theft Auto III', de 2001 (Foto: Divulgação)

'Grand Theft Auto III', de 2001

Divisor de águas no mundo dos games, 'GTA III' levou o mesmo conceito de mundo aberto dos primeiros dois games para um universo com gráficos em 3D, onde a câmera acompanhava o personagem pelas costas (terceira pessoa). O jogador tinha uma cidade para explorar livremente, e, ao mesmo tempo em que realizava missões, podia roubar os carros nas ruas, atirar em civis e causar o caos até a chegada do exército. A história em si também foi o ponto forte do título, que tornou a Rockstar conhecida por fazer um roteiro mais adulto e com pegadas mais ácidas. O sucesso do título no PlayStation 2 ('GTA III' foi o game mais vendido do ano) garantiu que as sequências da série fossem bastante esperadas pelos jogadores, além de ter conduzido todos os lançamentos da indústria de games nos anos seguintes. O jogo receberá uma versão para iPhone 4S e iPad 2 (não é compatível com modelos anteriores) para comemorar os 10 anos do lançamento.

'GTA: Vice City', de 2002 (Foto: Divulgação)

'GTA: Vice City', de 2002

Com o sucesso, a série 'GTA' foi levada para outra época, com 'Vice City' mostrando uma cidade praiana aos moldes de Miami na década de 1980. Até mesmo as rádios que o jogador podia escutar dentro dos carros tocavam canções conhecidas da época e os veículos tinham um ar mais retrô. Em comparação com o esquema de jogo de 'GTA III' pouco mudou. Os jogadores ainda tinham um mundo livre para fazer o que quisessem além de realizar missões que permitiam avançar a história e abrir novas áreas da cidade. Motos e helicópteros foram incluídos como veículos que podiam ser pilotados. Atores famosos emprestaram suas vozes para o game, com destaque para Ray Liotta, que interpretou o personagem principal, Tommy Verceti, Dennis Hopper e Danny Trejo.

'GTA: San Andreas', de 2004 (Foto: Divulgação)

'GTA: San Andreas', de 2004

Com um Estado inteiro para explorar chamado San Andreas, com cidades como Los Santos (representação de Los Angeles), Las Venturas (Las Vegas) e San Fierro (San Francisco), 'GTA: San Andreas' apresentou o maior mundo aberto da série até então. Além de ter a exploração e a liberdade, o jogador pôde cuidar mais do personagem principal, colocando-o para fazer exercícios e assim ficar mais rápido, mais forte e com mais resistência para as missões, comprar roupas e fazer tatuagens. Missões paralelas permitiam que ele se tornasse mais respeitado pela gangue local. Alguns locais e as outras cidades eram habilitadas apenas quando o jogador completava determinadas missões. 'San Andreas' também foi polêmico por conta do minigame 'Hot Coffee', em que o personagem principal fazia sexo.

'Grand Theft Auto IV', de 2008 (Foto: Divulgação)

'Grand Theft Auto IV', de 2008

Entre 2004 e 2008, a Rockstar lançou apenas dois games da franquia, 'GTA: Liberty City Stories' e 'GTA: Vice City Stories', para PSP e PS2. Em 2008, a franquia foi levada para os consoles de nova geração pela primeira vez. 'GTA IV' retorna para a cidade do primeiro jogo, Liberty City', e coloca o jogador na pele de um imigrante europeu tentando viver 'o sonho americano'. Logo, ele entra para o mundo do crime, realizando missões que incluem desde transportar carregamento de drogas até eliminar o líder da gangue rival. Com gráficos muito superiores aos dos títulos do PS2, o game conseguiu mostrar uma grande metrópole e sua vida agitada. Missões paralelas e partidas pela internet aumentavam a vida do game. Detalhes curiosos eram programas de TV que contavam a história controversa da cidade e dos locutores das rádios, que tinham o cantor Iggy Pop. Duas grandes expansões, 'The Lost and Damned' e 'The Ballad of Gay Tony' introduziram novos personagens e contaram mais detalhes da cidade.

'GTA: Chinatown Wars', de 2009 (Foto: Divulgação)

'GTA: Chinatown Wars', de 2009

Lançado originalmente para Nintendo DS e, depois, para PSP, iPhone, iPod touch e iPad, o jogo volta aos começo da franquia, trazendo uma câmera superior, mostrando a ação de cima. O visual mais adulto passou a ter um toque de histórias em quadrinhos, com gráficos mais cartunescos. Além da história principal, há um enredo de compra e venda de drogas, onde o jogador pode comprar um carreamento por um preço e vender em outro local por um valor mais alto. No DS e nas plataformas da Apple, os minigames utilizam a tela sensível ao toque para dar mais interação ao jogador.

Rockstar lança cronômetro para trailer de 'GTA V'

Do G1, em São Paulo

Após confirmar a produção do game "Grand Theft Auto V", ou "GTA V", na terça-feira (25) e divulgar o lançamento de um trailer no dia 2 de novembro, a produtora Rockstar lançou um cronômetro em seu site oficial informando a hora exata em que o vídeo será divulgado.

No horário do Brasil, o trailer de "GTA V" irá ao ar ás 14h da quarta-feira (2).

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'Pro Evolution Soccer 2012' passa a custar R$ 180 no Brasil

Do G1, em São Paulo

A produtora Konami reduziu o preço do game de futebol "Pro Evolution Soccer 2012" nas versões de PlayStation 3 e Xbox 360. O título passa a custar R$ 180, uma redução de R$ 20.

Como destaque, a versão 2012 traz de volta a narração em português de Silvio Luiz e comentário de Mauro Beting. Voltam também as licenças oficiais das competições UEFA Champions League e da Copa Libertadores. Entre os times brasileiros estão os que participaram da edição 2011 da competição sul-americana: Grêmio, Internacional, Fluminense, Cruzeiro, Corinthians e Santos.

Na capa do game vendido no Brasil, o jogador do Santos Neymar divide o espaço com Cristiano Ronaldo, do Real Madrid.

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Estúdio brasileiro produz game de Ayrton Senna para PC

Gustavo Petró

A carreira do piloto brasileiro de Fórmula 1 Ayrton Senna se tornará um game, ou melhor, um simulador de corrida feito por um estúdio brasileiro de Londrina. O trabalho de produção é do Reiza Studios, estúdio que já existe há dois anos, em parceria com o Instituto Ayrton Senna.

"O desenvolvimento do projeto começou em setembro, mas a elaboração e a pré-produção começaram em agosto. Estamos correndo para lançar o jogo no final de 2012", conta Renato Simioni, um dos sócios da Reiza ao G1. "A produção deve levar em torno de 15 meses, tempo que um projeto desse tamanho leva em média".

A Reiza tem 12 funcionários trabalhando no game, além de contratar freelancers para fazer artes e atuar outras áreas do projeto.

jogo, ainda sem nome definido, terá como foco a carreira do piloto brasileiro que conquistou o tricampeonato mundial de Fórmula 1 há 20 anos. Como o projeto ainda está em fase inicial, Simioni afirma que não pode divulgar imagens do jogo. Mas ele garante: "Senna não será o único piloto licenciado no game.

"Dificilmente conseguiremos colocar tudo o que desejamos [em termos de conteúdo licenciado]. Poderemos ter um mix de conteúdo oficial e fictício, pegando elementos mais pontuais da carreira de Senna para colocar no jogo. Alguns [elementos] não estão nem mais disponíveis. É um meio termo que você precisa aceitar na hora de fazer este projeto", afirma. "Mas o que tiver de conteúdo licenciado, o pessoal vai gostar".

Simioni garante que o projeto do simulador de corrida baseado em Sena não para nos PCs. "O projeto tem mais uma etapa. Começamos com o game para PC agora e ele é focado na experiência de pilotagem de uma determinada época da carreira do Ayrton. Depois, nosso plano é expandir o escopo e migrar para outras plataformas como os consoles e fazer algo mais épico, algo mais 'role-playing' da carreira do Ayrton com pontos-chave que o jogador pode interagir com esse decorrer da carreira".

Ele afirma que os projetos (PC e consoles) correm em paralelo atualmente e que a meta e ter o jogo no Xbox 360 e PlayStation 3.

Experiência em simuladores de corrida
Embora tenha apenas dois anos, a
Reiza já colocou no mercado ouro simulador de corrida para os PC. O jogo "Game Stock Car", oficial da categoria automobilística custa R$ 50 (jogo em DVD) e US$ 30 (por download) e traz todas as equipes e pilotos da categoria no Brasil. Simioni contou para o G1 que a Reiza está finalizando um game baseado na categoria Fórmula Truck, com caminhões.

O estúdio já lançou um pacote de expansão para o simulador de corrida "rFactor", chamado de "Formula Armaroli".

Nintendo pode anunciar perdas de US$ 1,3 bilhão em resultado financeiro

Do G1, em São Paulo

A Nintendo anunciará na quinta-feira (27) o resultado da primeira metade do seu ano fiscal, que termina em março de 2012. A previsão, de acordo com a Nikkei, é que a produtora de games e fabricante de consoles anuncie perdas de mais de 100 bilhões de ienes, cerca de US$ 1,3 bilhão.

A estimativa anterior era que a Nintendo perdesse cerca de 55 bilhões de ienes, algo em torno de US$ 725 milhões. O lucro da empresa, segundo a Nikkei, pode ser de 35 bilhões de ienes, US$ 461 milhões, aproximadamente.

A companhia chegou a rever sua previsão de lucro para o ano em julho, anunciando uma queda de 82% no faturamento para 20 bilhões de ienes (US$ 275 milhões). Anteriormente, a empresa tinha a previsão de 110 bilhões de ienes (US$ 1,41 bilhão).

Ainda em julho, por conta da mudança na previsão financeira da empresa, causada em grande parte pelas fracas vendas do portátil Nintendo 3DS, a Nintendo reduziu o preço do portátil nos Estados Unidos de US$ 250 para US$ 170. No Brasil, a redução foi de R$ 1,2 mil para R$ 800.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Sony anuncia pacote com PSP, Fifa 12 e jogo Cars 2

Dori Prata

Embora o lançamento ocidental do Playstation Vita tenha sido confirmado para 22 de fevereiro de 2012, a Sony acredita que ainda haja mercado para o PSP. E de olho nas festas de fim de ano e em novos consumidores anunciou um novo pacote chamado Entertainment Pack.

PSP Edição Especial (Foto: Divulgação)

Com preço sugerido de US$ 159,99, o PSP preto modelo 3000 virá com um Memory Stick PRO Duo de 2GB, uma cópia física do FIFA 2012 e um código que dará direito ao comprador de baixar gratuitamente o Cars 2: The Video Game através da PSN.

Enquanto o jogo de futebol da EA Sport serve como uma alternativa às versões mais completas vistas nos consoles e PC, trazendo mais de 500 equipes e uma melhorada inteligência artificial. O jogo, baseado na animação da Pixar e que será lançado em 8 de novembro, tentar recriar o universo da franquia apresentando personagens como Lightning McQueen e Holley Shiftwell, oferecendo uma campanha para um jogador ou partidas multiplayer.

Embora possa não fazer muito sentido adquirir um PSP no fim do seu ciclo de vida, a iniciativa claramente visa atingir aqueles que não se importam em ter sempre o que há de mais novo em se tratando de aparelhos eletrônicos e servirá como um ótimo presente de natal, ainda mais por ser vir com dois jogos e ser US$ 10 mais barato que um 3DS.

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Novo jogo da Disney para o Kinect colocará você nos filmes da Pixar

Rafael Monteiro

A Disney está preparando um novo jogo para o Xbox 360 que fará uso do Kinect para transportar jogadores diretamente para filmes da Pixar. Porém, a empresa ainda não tem um nome para ele, chamando-o por enquanto apenas por seu nome de projeto, Rush.

Novo jogo da Disney para o Kinect, colocará você nos filmes da Pixar (Foto: Divulgação)

Este novo jogo, Rush, permitirá que crianças entrem no mundo de cincos filmes da Pixar. São sucessos como Os Incríveis, Ratatouille, Up: Altas Aventuras, Toy Story 3 e Carros 2, com os quais elas poderão interagir através de minigames com seus personagens favoritos.

O Kinect, por sua vez, garante que seja possível se comunicar diretamente com os personagens, de maneira intuitiva, utilizando movimentos e a sua própria voz, sem precisar de um controle intermediário. Foi confirmado ainda que haverá um modo cooperativo no título.

A maior parte do jogo permanece um mistério, com apenas essa imagem de Woody e Buzz, de Toy Story 3, para nos dar uma idéia do que esperar. Mas se ele cumprir o que promete, deverá se tornar uma grande febre entre as crianças e talvez alguns jogadores mais velhos também.

segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Seriado 'Chaves' terá game para o Wii

Do G1, em São Paulo

O seriado de TV "Chaves" ganhará um game para o Wii e será lançado em 2012, de acordo com anúncio da Televisa Home Entertainment, que cuida da marca. O jogo está em desenvolvimento pela Slang e Kaxan Games e deve ser lançado para o console no primeiro trimestre do ano.

O game é baseado no desenho animado de Chaves e é inspirado na série de jogos "Mario Party". Nele, o jogador deve andar em um tabuleiro e, dependendo da casa em que cair, participa de minigames diversos.

O game tem suporte para até quatro jogadores ao mesmo tempo, que podem escolher os personagens Chaves, Kiko, Pops e Nhonho. Haverá um modo livre para jogar 25 minigames.

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quinta-feira, 13 de outubro de 2011

'GTA III' comemora 10 anos e ganha versão para iPhone 4S e iPad 2

Do G1, em São Paulo

O game de ação "Grand Theft Auto III", conhecido como "GTA",  completará 10 anos de lançamento nos Estados Unidos no dia 22 de outubro. Para comemorar a ocasião, a produtora Rockstar anunciou o relançamento do jogo original de PlayStation 2 para as plataformas iOS e Android no dia do aniversário do jogo. Além do game, um boneco do herói Claude será vendido para os fãs.

Nas plataformas da Apple, apenas o iPhone 4S e o iPad 2 serão compatíveis para rodar o game, que ainda não tem preço definido, por conta do processador A5. No Android, a lista tem os aparelhos Droid X2, HTC Evo 2, LG Optimus 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S2, Acer Iconia, Asus Eee Pad, Motorola Xoom e Samsung Galaxy Tab 10.1.

"GTA III" foi um game revolucionário para a época, apresentando um mundo aberto e que coloca o jogador para realizar missões no mundo do crime. A liberdade do game permite pegar, ou roubar, qualquer carro e até criar o caos nas ruas da cidade. "'GTA III' nos mostrou no potencial de jogos de mundo aberto", disse o fundador da Rockstar, Sam Houser. "Ajudou a fixar a visão da empresa, e estamos sempre expandindo as possibilidades dos nossos jogos desde então".

Um boneco do herói do game, Claude, que custará US$ 150, também será vendido. Ele será articulado e virá com uma roupa extra e armas presentes no jogo.

Jogos de Facebook serão lançados no iPad e dispositivos móveis

Alexandre Silva

A atual líder das redes sociais no mundo, o Facebook, anunciou algumas novidades no início dessa semana, como um aplicativo para iPad e também um investimento maior em jogos para dispositivos móveis, atingindo assim um público maior.

Jogos de Facebook serão lançados no iPad e dispositivos móveis (Foto: Divulgação)

O aplicativo para iPad já está disponível na App Store, com uma interface amigável à tela de toque do aparelho. E não podemos nos esquecer que além de uma boa interface, precisa haver entretenimento. Por isso também foram anunciados quais os títulos que estarão disponíveis na plataforma da Apple e demais dispositivos do mercado.

Em resumo, tratam-se dos títulos da Zynga baseados em HTML5, como FarmVille Express, Texas HoldEm Poker e Words with Friends. Outros produtores também estão no projeto, como a Wooga (Magic Land: Island), Moblyng (Social Poker Live, Word Racer Live) e Storm 8 (World War, iMobsters, Vampires Live). Todos esses jogos estarão disponíveis em seus respectivos aplicativos dedicados aos dispositivos móveis e o novo app do iPad nos próximos dias.

Outro grande anúncio relacionado é que a Electronic Arts irá apresentar um jogo exclusivo para os mobiles, que ainda não teve o nome revelado nem mesmo para a equipe do Facebook. Dada toda essa dedicação às plataformas móveis, o Facebook também ampliará seus sistemas de pagamento em aplicativos e jogos.

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Games do portátil PlayStation Vita custarão até US$ 74 no Japão

Do G1, em São Paulo

Sony do Japão anunciou os preços dos primeiros quatro jogos do PlayStation Vita, novo portátil da companhia que será lançado no país no dia 17 de dezembro. Os games no formato de cartucho variam entre US$ 52 e US$ 78, enquanto os mesmos títulos no formato digital custam entre US$ 47 e US$ 64.

O jogo mais caro da lista é "Uncharted: Golden Abyss" que custa US$ 78 em sua versão em cartucho e US$ 64 em sua versão digital, que estará disponível no lançamento do PS Vita. O game de golfe "Hot Shots Golf" será vendido por US$ 65 (cartucho) e US$ 52 (digital); o de corrida "Ridge Racer" sai por US$ 52 (cartucho) e US$ 47 (digital), sendo que o jogo será vendido em versão digital por US$ 40 até 31 de março; e "Katamari Damacy Vita" sai por US$ 65 (cartucho) e US$ 58 (digital), além de ter o mesmo desconto de "Ridge Racer" até março de 2012.

O preço dos jogos fora do Japão ainda não foi divulgado pela Sony. O portátil será vendido no país asiático por US$ 325, sendo que, nos EUA, custará US$ 250.

Xbox 360 vende quase o dobro do que o Wii nos EUA, diz analista

Do G1, em São Paulo

Durante o mês de setembro, o console Xbox 360 foi o mais vendido no mercado norte-americano, com 360 mil unidades, de acordo com o analista de mercado Michael Patcher, da Wedbush Securities. O número é quase o dobro do alcançado pelo Wii no país, que teve 190 mil unidades no mesmo período.

No ranking de consoles mais vendidos, o PlayStation 3 ficou na segunda colocação, com 260 mil unidades comercializadas no mês de setembro. Entre os portáteis, o Nintendo 3DS vendeu 225 mil unidades, enquanto o antecessor, Nintendo DS, vendeu 185 mil.

Com a liderança no mercado no mês de setembro, a Microsoft é a empresa que mais vende consoles nos Estados Unidos há 15 meses, segundo Patcher.

A queda nas vendas do Wii , segundo Patcher, ocorre por conta do lançamento do sucessor Wii U em 2012. O videogame trará gráficos em alta definição e tem como destaque um controle em formato de tablet e as pessoas deixaram de comprar o Wii, lançado em 2006, esperando o novo aparelho.

Ainda segundo Patcher, o Xbox 360 é o aparelho que mais vendeu jogos em setembro, com US$ 306 milhões em vendas. O PS3 ficou na segunda posição com US$ 165 milhões em vendas de jogos e o Wii em terceiro com US$ 85 milhões.

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Rumor: Sony anunciará sábado a fabricação do Playstation 3 no Brasil

Spencer Stachi

Começam a circular rumores pelos corredores da Brasil Games Show que a Sony anunciará sábado a fabricação do Playstation 3 no Brasil. Os rumores indicam que a empresa japonesa estaria já com o console em produção e que será lançado já para o Natal.

Contando com muitos executivos importantes da companhia, como o próprio Mark Stanley, diretor executivo do Playstation para as Américas, que confirmou presença na BGS semana passada, somado a um estande de 455 m2, parece certo esse anúncio. A coletiva da Sony está marcada para sábado agora, dia 08, às 15h, e se os boatos se confirmarem será anunciado a produção local do Playstation 3.

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Jogos do Xbox 360 ficam mais baratos na Xbox Live brasileira

Dori Prata

Os últimos meses tem sido muito importantes para a indústria brasileira de games, principalmente devido ao anúncio de que a Microsoft passaria a fabricar o Xbox 360 no país, além de prensar seus jogos por aqui, o que reduziu consideravelmente o preço dos produtos.

Jogos do Xbox 360 ficam mais baratos na Xbox Live brasileira (Foto: Divulgação)

Porém, o que ninguém esperava é que uma série de jogos de primeira linha poderiam sofrer uma redução nos preços para quem possui uma conta na Xbox Live nacional, o que aconteceu hoje, fazendo com que títulos como o Call of Duty: World at War, os dois Gears of War e o Lost Planet 2 passassem a ser vendidos por R$ 19,99 (ou 750 MS Points), enquanto que na loja norte-americana eles custam US$ 19,99.

Como a Microsoft ainda não se pronunciou sobre o caso, não sabemos se a iniciativa é uma promoção para comemorar o lançamento do Xbox 360 fabricado no Brasil ou se é apenas uma falha na loja, portanto, pode ser que os preços voltem ao normal a qualquer momento.

Abaixo está a lista completa com todos os jogos que sofreram a redução de preço:

- Assassin’s Creed
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
- Battlefield 2: Modern Combat
- Bionic Commando
- Burnout Revenge
- Call of Juarez
- Cloudy with a Chance of Meatballs
- Call of Duty 2
- Call of Duty 3
- Call of Duty: World at War
- Crackdown
- Dark Void
- EA Sports Fight Night 3
- Gears of War
- Gears of War 2
- Ghostbusters
- Lego Batman
- Lost Planet 2
- Mass Effect
- Prison Break
- Samurai Shodown Sen
- Shaun White Snowboarding
- RainbowSix Vegas
- RainbowSix Vegas 2
- Tomb Raider – Underworld
- Trouble in Paradise
- Wheelman

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Série 'Mortal Kombat' ganhará novo filme para os cinemas

Do G1, em São Paulo

A produtora New Line Cinema anunciou que irá lançar um novo filme baseado na série de games de luta "Mortal Kombat". De acordo com o site Hollywood Reporter, o longa-metragem será baseado no primeiro filme da franquia lançado em 1995.

A direção erá de Kevin Tancharoen, que foi coreógrafo de Madonna e Britney Spears, diretor do filme baseado na série de TV "Glee" e do curtas para web "Mortal Kombat: Rebirth", feito para o lançamento do último jogo da franquia lançado em abril.

A produção tem previsão de lançamento para 2013 e a New Line está contratando atores e equipe técnica, segundo o Hollywood Reporter. O foco do filme estará nas lutas entre os personagens vistos no game.

Os produtores afirmam que o filme não terá ligação com o último "Mortal Kombat", dando liberdade para os roteiristas revisitarem elementos do filme original e da franquia.

terça-feira, 27 de setembro de 2011

Bônus de pré-venda de UFC Undisputed 3 são revelados

Rafael Monteiro

Ainda demorará alguns meses para colocarmos as mãos em UFC Undisputed 3, da THQ, que só sai no início de 2012, mas a produtora já firmou parcerias com várias lojas nos Estados Unidos para estabelecer uma grande variedade de bônus diferentes para pré-venda.

UFC Undisputed 3 (Foto: Divulgação)

A GameStop e a EB Games levam a melhor nessa. Jogadores que garantirem sua compra antecipada nessas lojas terão direito a baixar quatro novos lutadores para o jogo. Figuras como Nick Diaz, Phil Davis, Jason “Mayhem” Miller e Brian Stann.

Outras lojas, como a Best Buy, não oferecem lutadores, mas permitem que você crie o seu com maiores opções, garantindo acesso a cento e cinquenta itens exclusivos para personalizar seu próprio personagem.

A Amazon e a FutureShop não garantem itens exclusivos, mas liberam várias opções no modo de criação de personagens através do Ultimate Knockout Artist Boost Pack, opções estas que levariam horas para serem destravadas jogando normalmente.

No Walmart, jogadores ganham um desconto de US$ 10, para utilizarem como quiserem, e um pacote para download chamado Ultimate Fights: Knockout Pack, que conta a história dos cinco nocautes mais incríveis do UFC.

Todos esses extras deverão permanecer exclusivos para cada loja por alguns meses antes de serem lançados como downloads pagos nas redes dos consoles. UFC Undisputed 3 será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 3 de Janeiro de 2012.

Feito no Brasil, Xbox 360 vai custar a partir de R$ 800, anuncia Microsoft

Gustavo Petró

A Microsoft anunciou nesta terça-feira (27) a fabricação do videogame Xbox 360 no Brasil, com redução de preço de cerca de 40% em relação aos modelos importados.

Serão montados os dois modelos comercializados pela empresa, com 4 GB e 250 GB de disco rígido para armazenar games, filmes, músicas e fotos. O modelo de 4GB, vendido anteriormente por R$ 1,3 mil, passa a custar R$ 800, enquanto o de 250 GB, vendido por R$ 1,6 mil, será vendido por R$ 1,1 mil.

A empresa venderá ainda dois pacotes com o videogame e o sensor de movimentos Kinect, com preços de R$ 1,1 mil (4 GB) e R$ 1,4 mil (250 GB).

Os aparelhos fabricados no Brasil serão vendidos a partir do dia 5 de outubro nas lojas do país.

O videogame será produzido por meio de uma empresa terceirizada na Zona Franca de Manaus, a Flextronics. A Microsoft espera fabricar 17 mil aparelhos por semana no Brasil. "Inicialmente, os aparelhos serão comercializados apenas no Brasil. Quando suprirmos a demanda nacional, estudamos exportar o X360 para o Mercosul", afirma Guilherme Camargo, gerente de mercado do Xbox 360 no Brasil. Ainda, todos os componentes utilizados na montagem do console nacional são importados.

De acordo com Camargo, a empresa trabalha há dois anos para poder fabricar o videogame aqui. "Foi bastante trabalhoso conseguir criar uma fábrica fora da China e conseguimos em tempo recorde".

Até o dia 5 de outubro, os aparelhos que já estão na loja terão preço reduzido. O modelo de 250 GB de HD sairá por R$ 1,3 mil, enquanto o de 4 GB custará R$ 1 mil.

Os jogos produzidos pela Microsoft, como "Gears of War 3", grande lançamento da empresa em 2011 para o X360, começaram a ser gravados no Brasil, fazendo com que o preço dos lançamentos caísse de R$ 180 para R$ 130. Os games de catálogo, lançados há mais tempo, custam a partir de R$ 60, com games de Kinect custando R$ 100.

Cartões da Xbox Live
A Microsoft também fabricará no Brasil o cartão de assinatura do serviço Xbox Live, que permite jogar on-line e comprar games por meio de download. A assinatura da versão Gold do serviço por três meses custará R$ 44 (antes custava R$ 55) e de 12 meses por R$ 100 (antes saía por R$ 130). Os cartões de pontos, que permitem comprar os games, serão vendidos por R$ 44 (cartão de 1500 pontos) e R$ 120 (cartão de 4500 pontos).

Rumores se confirmaram
No início de setembro, a subdistribuidora da Microsoft Incomp enviou e-mail para revendas autorizadas da empresa afirmando que o Xbox 360 custaria a partir de R$ 700. De acordo com a empresa com matriz em Porto Alegre ao G1, os novos preços devem ser divulgados em breve pela Microsoft.

Rumores apontavam que o motivo da redução de preço seria por conta de que o Xbox 360 seria fabricado no Brasil. Um e-mail enviado para lojistas pela Incomp aponta que o Xbox 360 custaria o preço anunciado pela Microsoft nesta terça-feira.

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

'Cityville', sucesso do Facebook, ganha versão para o Google+

Do G1, em São Paulo

A produtora Zynga, famosa pelo game social "Farmville", lançou seu game mais popular no Facebook, "Cityville", na rede social Google+. As duas empresas firmaram uma parceria para lançar games na plataforma, com o Google sendo um investidor da produtora de jogos sociais.

"Cityville" tem mais de 70 milhões de usuários únicos por mês no Facebook e a Zynga pretende levar o mesmo sucesso para ao Google+, já que a empresa é dependente da rede criada por Mark Zuckerberg.

O Facebook recebe 30% de todo o rendimento dos jogos da Zynga na plataforma, o mesmo que a Apple cobra dos desenvolvedores sobre os aplicativos vendidos na iTunes App Store. Empresas afirmam que o Google+ é "mais amigável" nestes termos. Entretanto, o Facebook tem 800 milhões de usuários, enquanto a rede do Google tem cerca de 50 milhões.

"Não é segredo que somos grandes fãs do Google+ aqui na Zynga", diz comunicado no blog da empresa sobre o lançamento de "Cityville" na rede social. "Cityville" é um game que permite que o usuário crie e administre uma cidade, recebendo a ajuda de amigos para a tarefa.

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Demo de Forza 4 sai no dia 3 de outubro

Dori Prata

A Turn 10 divulgou mais um trailer de uma série que mostra os bastidores da criação do Forza Motorsport 4 e dessa vez, além de nos apresentar o meticuloso trabalho de coleta de informações e de nos conquistar com uma belíssima pista nos alpes, o vídeo traz no final a data em que uma versão de demonstração do jogo chegará à Xbox Live, dia 3 de outubro.

Forza 4 (Foto: Divulgação)

Infelizmente nada foi dito sobre qual conteúdo estará disponível nesta demo, mas provavelmente já servirá para nos dar uma ideia do que esperar para a versão final, que chegará às lojas uma semana depois, no dia 11.

Para esta edição, as maiores novidades do simulador do Xbox 360 deverão ser a possibilidade de utilizarmos o Kinect, um modo em que os apaixonados por carros poderão visualizar cada detalhe dos veículos, a nova engine que promete gráficos mais realistas, e é claro, uma enorme quantidade de carros e pistas.

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Mais de US$ 1 bilhão foi gasto com publicidade nos games em 2010

Flavio Croffi

De acordo com um relatório da DFC Intelligence, empresa focada em consultoria de entretenimento, foram gastos mais de US$ 1 bilhão nos Estados Unidos em campanhas que utilizaram vídeo games como plataforma. Entre as atividades, estavam já contidas no relatório ações dentro dos games, ao redor deles ou jogos com fins publicitários – os advergames.

Mais de US$ 1 bilhão foi gasto com publicidade nos games em 2010 (Foto: Divulgação)

A empresa de consultoria prevê que em 2014 este investimento em publicidade na indústria dos games dobre, chegando a passar dos US$ 2 bilhões. Isso, apenas nos Estados Unidos, já que a companhia prevê que globalmente este número pule para os US$ 7,2 bilhões em 2016.

Games, no entanto, são subutilizados como meio de publicidade. As receitas geradas em um investimento e campanha publicitária em um jogo nem se compara em relação a de outros produtos ou mídias, apesar deste quadro possivelmente mudar significativamente em breve. Um relatório recente estima que DFC a indústria do jogos em todo o mundo gerou US$ 67 bilhões em gastos pelo consumidor em 2011 e crescerá para mais de 81 bilhões de dólares até 2016.

“Os videogames alcançaram não só adolescentes do sexo masculino, mas se tornaram um meio de entretenimento mainstream que toca todos os segmentos da população”, disse o analista Michael Goodman, pesquisador-chefe do relatório.

Ação que é claramente perceptível hoje, com a inundação dos smartphones no mercado. Jogos gratuitos usam e abusam de propagandas e campanhas publicitárias, além de jogos online e aqueles desenvolvidos especialmente para servir como divulgação de um produto ou empresa.

“Os consumidores estão de saco cheio com publicidade e mensagens de marketing por todos os lados. Games, com seu alto grau de imersão e interatividade, são uma solução natural para a construção do conhecimento da marca e influenciar as decisões de compra”, conclui Goodman.

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Football Manager 2012 ganha data de lançamento

Dori Prata

Dizem por aí que o Brasil possui quase duzentos milhões de técnicos de futebol, mas existe um jogo que mostra que nós não somos os únicos a gostar de dar pitacos no esporte bretão.

Após ter consolidado a série Football Manager como o principal simulador de gerenciamento do esporte, a Sports Interactive e a SEGA estão preparando os últimos detalhes para o lançamento da edição 2012 da franquia e anunciaram a data em que ele chegará às lojas.

Embora as versões para PSP e dispositivos iOS ainda não tenham a data do seu lançamento confirmada, quem optar por comprar o jogo para PC ou Mac poderá começar a jogar no dia 21 de outubro e para aqueles que quiserem experimentar o jogo, uma demo deverá estar disponível uma ou duas semanas antes. Um detalhe interessante é que o progresso obtido nessa versão na demonstração poderá ser aproveitado na versão final.

Para o Football Manager 2012, a desenvolvedora promete mais de 800 novidades, incluindo melhorias no sistema de transferências, na interface e no sistema de conversas particulares com os atletas virtuais, além de um refinado motor gráfico que deverá tornar a transmissão das partidas mais realista.

De acordo com Miles Jacobson, diretor da Sports Interactive, este “é mais um ano de evolução, com alguma revolução no meio,” o que lhes dá certeza de que tantos os maiores fãs da franquia quanto o novos jogadores irão gostar do FM2012 quando ele for lançado.

'The Sims' supera 'Farmville' e vira o segundo mais popular do Facebook

Do G1, em São Paulo

O game "The Sims Social", da Electronic Arts, lançado oficialmente para o Facebook na metade de agosto, superou o game "Farmville", da Zynga, como o segundo game mais popular da rede social. Cerca de 9,3 milhões de pessoas jogam o simulador de vida diariamente no site contra 8,1 milhões que jogaram "Farmville".

O game mais popular é "Cityville", da Zynga, que tem 14 milhões de jogadores diários.

Em uma semana de lançamento, "The Sims Social", que faz parte da franquia de games que já vendeu mais de 140 milhões de cópias em diversas edições e pacotes de expansão para o PC, teve 4,6 milhões de jogadores diários, ficando na décima posição entre os títulos mais populares do Facebook.

"The Sims Social" simula a vida dos Sims e permite a criação de um personagem que pode construir uma casa, comprar mobília, realizar atividades e interagir com os personagens criados por amigos na rede social.

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Nintendo lançará novo Nintendo DSi XL Rosa Metálico em 18 de Setembro

Rafael Monteiro

Apesar do principal foco da Nintendo ultimamente ser levantar as vendas de seu novo portátil, o Nintendo 3DS, a empresa parece ter tomado uma pausa para relembrar os bons momentos com o lançamento de um novo Nintendo DSi XL na cor Rosa Metálico, já chegando em 18 de Setembro.

O lançamento desta nova versão irá coincidir com a data de outro item rosa e fofinho, o jogo Kirby Mass Attack para Nintendo DS, que sai no dia 19 de Setembro, mostrando que ainda há um pouco mais a ser espremido do portátil neste final de ano. Vale lembrar que você poderá jogá-lo no Nintendo 3DS também, já que são compatíveis.

O Nintendo DSi XL conta com alguns mimos que outras versões anteriores do portátil não possuíam, como telas maiores de 4,2 polegadas, duas câmeras para tirar fotos e publicá-las com integração direta para o Facebook. Desde as versões DSi há também o acesso ao DSi Shop para compra de jogos por download e aplicativos.

O anúncio pegou a todos de surpresa, já que ultimamente a companhia só fala de seu aparelho 3D, mas o antigo portátil continua sendo o melhor para alguns tipos de jogadores, como idosos.

Com telas grandes e softwares populares que já vêm na memória do portátil, como Brain Age Express: Math e Brain Age Express: Arts & Letters, o Nintendo DSi XL ainda oferece uma experiência mais adequada para essa faixa de usuários.

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quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Xbox 360 poderá custar R$ 699 no Brasil

Por Monica Campi, de INFO Online

A estratégia da Microsoft de trazer a produção de jogos para Xbox 360 ao Brasil, pode também causar a redução do preço do console no país.

Nesta primeira semana de setembro, a empresa iniciou as vendas dos jogos para Xbox 360 com preço reduzido a partir de R$ 69. Durante o anúncio, realizado no final de agosto, a empresa também confirmou a transferência da produção de games para o Brasil.

E um dos primeiros indícios de que o console também sofreria uma redução devido a essa produção local veio por meio da Incomp, uma das distribuidoras do Xbox 360 no Brasil, que confirmou a venda do videogame por R$ 699 (versão de HD 4GB).

Segundo a Incomp, o modelo do Xbox 360 com HD de 250GB terá seu preço reduzido para R$ 999. E os pacotes com Kinect custarão R$ 999 (HD de 4GB) e R$ 1.299 (HD de 250GB).

A expectativa é que essas reduções cheguem ao consumidor ainda neste mês. A INFO entrou em contato com a Microsoft para checar os rumores, mas a empresa afirmou que “não tem detalhes para compartilhar neste momento”.

Se confirmada, a redução poderá ser um grande revés à Sony no Brasil, que vem sofrendo dificuldades em vender seu principal produto, o PlayStation 3. Recentemente a empresa anunciou o reajuste do preço do console no Brasil para R$ 1.399 até o final de outubro.

Max Payne HD é anunciado

Alexandre Silva

Hoje está sendo um dia cheio de novidades para a franquia Max Payne, da Rockstar. A companhia já confirmou oficialmente a produção de Max Payne 3, e agora anuncia uma versão do primeiro jogo de Max Payne, em alta definição, para dispositivos móveis.

Rockstar confirma Max Payne HD para dispositivos móveis (Foto: Eurogamer)Por enquanto, não foram especificados quais dispositivos receberiam esse remake de Max Payne, e também não foi anunciada uma data de lançamento, coisa que provavelmente acontecerá em breve. O que já se sabe é que o jogo poderá ser conectado ao Social Club da Rockstar, com todos os recursos que a versão PC dessa rede social possui.

Já sobre Max Payne HD, o jogo obviamente terá uma melhoria nos gráficos e aumento da resolução de suas texturas, fazendo uso dos dispositivos móveis modernos, com grandes recursos tecnológicos, como a personalização de controles e até mesmo o suporte para controles sem fio.

O primeiro Max Payne foi marcado por seu enredo intrigante, além de apresentar ao mundo o recurso “bullet time”, que desacelerava o tempo para facilitar as ações do personagem durante tiroteios, ao melhor estilo Matrix. Na época de seu lançamento, em meados de 2001, o jogo teve até uma versão localizada em português brasileiro, com direito a dublagem em nosso idioma.

Nintendo lançará acessório que traz mais uma alavanca analógica ao 3DS

Do G1, em São Paulo

A Nintendo confirmou que irá lançar um acessório para o Nintendo 3DS que irá adicionar uma nova alavanca analógica ao aparelho. Chamado de Circle Pad, ele seria lançado com o game "Monster Hunter Portable 3G", que faz grande sucesso no Japão.

A notícia do acessório tinha sido divulgada pela revista japonesa Famitsu e, depois, a empresa confirmou o lançamento ao site Kotaku. Para a publicação, a Nintendo afirmou que há planos de lançar o aparelho, mas que os anúncios serão feitos regionalmente nos próximos meses. Preço e data de lançamento não foram anunciados.

Além da alavanca analógica adicional, bastante utilizada, por exemplo, em games de tiro em primeira pessoa, o Circle Pad teria outros botões L e R.

Jogo da Vida ganha versão online para Facebook

Alexandre Silva

Quem se lembra do Jogo da Vida? Um jogo de tabuleiro bem divertido que coloca o jogador em várias situações inusitadas na parte profissional, amorosa e pessoal. Uma versão online desse jogo está disponível agora no Facebook, chamada Jogo da Vida Famílias Modernas. É um aplicativo exclusivo para a maior rede social do mundo, e que simula o tradicional jogo de tabuleiro.

Jogo da Vida: Famílias Modernas (Foto: Divulgação)

Para acessar o jogo pelo Facebook, basta clicar aqui e confirmar a inclusão do aplicativo em seu perfil. Se compararmos com a versão original do jogo de tabuleiro, a versão online doJogo da Vida Famílias Modernas apresentam quatro personagens novos, como o “Fiho de pais divorciados” e o “Filho adotivo, Independente e Gay”, que poderão enfrentar várias situações baseadas na vida real.

Se você deseja a versão de tabuleiro desse jogo, poderá solicitá-la no site da Nebacetin, totalmente grátis. Você apenas paga o frete do envio do jogo. Basta preencher o formulário no site da empresa, mas atenção: As unidades são limitadas.

A mecânica do jogo é bem semelhante à versão tradicional do tabuleiro, e você poderá acompanhar em tempo real tudo o que os outros jogadores estão fazendo ou que conquistaram em suas partidas. Você também poderá jogar quantas vezes quiser para aumentar os itens conquistados e assim, melhorar o seu posicionamento no ranking online, que será definido pelo total de dinheiro que o jogador ganha ao final das partidas.

No decorrer da partida, será possível verificar quanto cada competidor recebeu de dinheiro, e demais informações como as conquistas recebidas. Importante lembrar que, para que outras pessoas sejam adicionadas em uma partida, será necessário que as informações do perfil da pessoa sejam públicas.

Neymar é astro da capa de 'Pro Evolution Soccer 2012'

Do G1, em São Paulo

A produtora Konami anunciou que o jogador Neymar, do Santos, será um dos astros que estão na capa do game de futebol "Pro Evolution Soccer 2012", que chegará na região das Américas, que inclui o Brasil, no dia 27 de setembro, mesmo dias que o concorrente 'Fifa 12'.

Ao lado de Neymar na capa do game que será comercializado na região das Américas está o craque português Cristiano Ronaldo, do Real Madrid.

Neymar é o astro da capa de 'PES 2012' (Foto: Divulgação)Neymar é o astro da capa de 'PES 2012' (Foto: Divulgação)

Como destaque, a versão 2012 traz de volta a narração em português de Silvio Luiz e comentário de Mauro Beting. Voltam também as licenças oficiais das competições UEFA Champions League e da Copa Libertadores. Entre os times brasileiros estão os que participaram da edição 2011 da competição sul-americana: Grêmio, Internacional, Fluminense, Cruzeiro, Corinthians e Santos.

terça-feira, 30 de agosto de 2011

The Sims Social atinge marca de 10 milhões de jogadores

Rafael Monteiro

Não é nenhuma surpresa que a franquia The Sims tenha tomado a rede social Facebook de assalto nas últimas semanas. Com o encaixe perfeito entre seu estilo de jogo e o perfil dos jogadores, The Sims Social já atingiu dez milhões de usuários, segundo sua produtora.

A Electronic Arts comentou que dez milhões de usuários já jogaram The Sims Social no Facebook, desde seu lançamento. Não foi mencionado se usuários inativos estariam envolvidos na contabilidade desse número, mas isso não diminui o fenômeno que o jogo vem sendo na rede social.

O título é uma parceria proveniente da Electronic Arts e PlayFish. A gigante dos jogos achou que a série teria muito a ganhar com a estrutura dos jogos sociais, entrando em contato então com seu estúdio Playfish, comprado há algum tempo com esse fim específico. O resultado não poderia ter sido mais satisfatório.

Assim como no clássico The Sims, as pessoas têm suas agitadas vidas virtuais, mas agora seus amigos e inimigos podem participar ativamente dela, ajudando ou atrapalhando através do Facebook.

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Santos contra Peñarol é destaque de demonstração de 'PES 2012'

Do G1, em São Paulo

A produtora Konami irá lançar na quarta-feira (24) a versão de demonstração gratuita do game de futebol "Pro Evolution Soccer 2012" para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Como destaque, os jogadores podem jogar a partida entre Santos e Penãrol, final da Copa Libertadores da América.
Ao lado dos dois times disponíveis para as partidas de 10 minutos estão Manchester United, Milan, Napoli e Porto. Haverá um modo chamado "Training Challenge" que permite treinar com os novos sistemas como, por exemplo, o controle dos jogadores do time sem a posse de bola em um ataque e da nova Inteligência Artificial que faz a zaga "cobrir" os buracos automaticamente.
A empresa afirma que a versão não representa a qualidade final do game. No entanto, uma segunda versão de demonstração será lançada no meio de setembro já próxima da qualidade do jogo que chegará às lojas. Entre os times estarão America do México, Bayern de Munique, Inter de Milão, Internacional de Porto Alegre, Rangers e Tottenham.

"Pro Evolution Soccer 2012" chegará na região das Américas, que inclui o Brasil, no dia 27 de setembro, mesmo dias que o concorrente 'Fifa 12'. As versões lançadas neste dia são para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O preço do game no país não foi divulgado.

PES 2012 (Foto: Divulgação)

PES 2012 terá duas versões demo diferentes e contará com Neymar e Ganso

Alexandre Silva

Parece que a Konami está bem animada com o novo Pro Evolution Soccer 2012, especialmente com os novos recursos que estarão disponíveis na nova versão, como o controle diferenciado de jogadores do seu time e a nova inteligência artificial, com um comportamento melhorado.

Elano, Neymar e Ganso na versão demonstrativa do PES 2012 (Foto: Divulgação)Elano, Neymar e Ganso na versão demonstrativa do PES 2012 (Foto: Divulgação)

E para mostrar que PES 2012 de fato será uma coisa nova, a Konami irá lançar duas versões demo do jogo. A primeira será lançada no próximo dia 24, apenas para mostrar esses novos recursos do jogo, como um tipo de “aperitivo” para o lançamento definitivo que acontecerá em outubro. Quando estiver mais próximo da data de lançamento, outra versão demo será liberada, mostrando algo mais próximo à versão final do jogo.

 

A primeira demo estará disponível na Xbox Live, PSN e PC, e os jogadores poderão jogar com os seguintes times: Manchester United, AC Milan, FC Porto, SSC Napoli, Santos FC e CA Peñarol, em partidas de 10 minutos. Na demo, também será possível jogar algumas sessões de treino para que os jogadores se acostumem aos novos controles do jogo.

A segunda demo está prevista para ser lançada na metade do mês de setembro, também na PSN, Xbox Live e PC, e os jogadores poderão jogar partidas de 10 minutos com as sequintes equipes: FC Bayern de Munique, FC Internazionale Milano, Rangers FC, Club America e Sport Club International. Essa demo será mais perto do resultado final de PES 2012.

terça-feira, 16 de agosto de 2011

EA Sports anuncia novo FIFA Street na Gamescom 2011

Arthur Figueiredo

A série FIFA Street parecia esquecida pela EA Sports. Suas duas sequências, embora tenham melhorado diversos aspectos gráficos, não foram capazes de manter o estilo e o charme do game original.

 FIFA Street (Foto: Divulgação) FIFA Street (Foto: Eurogamer)

Com uma jogabilidade baseada em dribles, firulas e diferentes truques com a bola – oposta à série FIFA Soccer, levada por trabalho de equipe e estratégia –, a franquia reflete a cultura do futebol freestyle, jogado nas ruas e terrenos baldios pelo mundo. Apesar da recepção morna dos últimos títulos, a EA anunciou que está desenvolvendo uma quarta edição.

Na cidade de Colônia, na Alemanha, acontece todo ano a Gamescom, feira de games similar à E3, mas em escala menor. Em uma conferência para a imprensa, a EA Sports anunciou o mais novo game da série, chamado somente de FIFA Street. Será que a empresa deseja recomeçar a série, e por isso aboliu a sequência numérica? Descrito como um “totalmente novo game de FIFA Street”, ele está sendo desenvolvido pela mesma EA Canada responsável pela série FIFA principal, de edições anuais.

Será a primeira vez que a equipe da série principal trabalha na derivada. Assim, poderemos ter muitas surpresas em breve. A primeira é a estatística que em FIFA Street teremos o dobro dos movimentos encontrados no já aguardado FIFA 12, e terá o mesmo motor gráfico para gerar a física inteligente da nova edição, incluindo um recurso chamado “controle de bola de rua” para habilidades aéreas e no chão diferenciadas.

A empresa diz que este será “o mais autêntico game de futebol de rua já criado”, e trará diferentes modos de jogo online e off, que serão detalhados no futuro. O título inclui 35 (!) diferentes locais para rolar a bola, entre Rio de Janeiro, Londres e Barcelona. 

FIFA Street terá conexão com o EA Sports Football Club e os assinantes do EA Sports Season Ticket terão acesso antecipado.

O jogo será lançado no início de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360.

sábado, 13 de agosto de 2011

Novo 'Counter-Strike', game mania em lan houses, será lançado em 2012

Do G1, em São Paulo

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A produtora Valve anunciou o desenvolvimento do game de tiro em primeira pessoa "Counter-Strike: Global Offensive", sequência do game de tiro que é mania em lan houses de todo o mundo. O título, que está em desenvolvimento, tem previsão para chegar ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012.

De acordo com informações liberadas pela Valve, o game trará mapas clássicos, como o famoso "de_dust", mas também terá novas arenas, personagens e armas. Há planos de o game trazer modos de jogo inéditos e funcionalidades que permitirão jogadores criarem partidas em grupo pela internet mais facilmente.

"'Counter-Strike' foi o jogo mais jogado no mundo e em campeonatos nos últimos 12 anos, tendo vendido mais de 25 milhões de unidades no mundo todo", afirma Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve. Até hoje, o game é um dos mais populares em competições de games como o World Cyber Games e ESWC.

O game será lançado por meio das lojas virtuais dos consoles (PlayStation Store e Xbox Live Marketplace) e pelo Steam, da própria Valve, para o PC.

"Counter-Strike: Global Offense", embora chegue apenas em 2012, poderá ser jogado pelos visitantes da feira PAX Prime, que ocorrerá entre os dias 26 e 28 de agosto em Seattle, nos Estados Unidos.

Polêmica no Brasil
Embora seja o game mais popular nas lan houses e em competições, "Counter-Strike" teve a venda proibida no Brasil em janeiro de 2008. A Justiça voltou atrás e permitiu a venda do game em junho do mesmo ano. O motivo para a restrição foi uma modificação que permitia trocar tiros em uma arena virtual que reproduzia uma favela do Rio de Janeiro. Na época, a Justiça entendeu que o game  ensinaria táticas de guerra e conspiraria contra a ordem social.

sábado, 6 de agosto de 2011

Liminar da justiça determina retirada de 'MegaCity', da Vostu, do Orkut

Do G1, em São Paulo

A justiça brasileira concedeu liminar a favor da empresa Zynga, dona dos games sociais "Farmville" e "Cityville", determinando que games da Vostu como "MegaCity" e "Café Mania" sejam retirados do Orkut.

A Vostu afirmou que "não removerá seus jogos do Orkut ou do Facebook".

Na quarta-feira (3), a Zynga entrou com um processo no Brasil contra a Vostu por violação de direitos autorais de games e concorrência desleal com base na cópia de quatro jogos da Zynga feita pela Vostu.
A companhia pede que a Vostu e o Orkut, do Google, retirem os games "MegaCity", "Café Mania", "Pet Mania" e "Vostu Poker" do site. Caso a Vostu não cumpra a determinação em até 48 horas, deverá pagar multa diária de R$ 20 mil.

Em comunicado, a Zynga disse que "está contente que o tribunal tenha revisado as evidências e encontrou base para emitir uma liminar exigindo que a Vostu e o Orkut, do Google, encerrem a distribuição de quatro jogos da Vostu – 'MegaCity', 'Café Mania', 'Pet Mania' e 'Vostu Poker' – ou sejam multados pelo tribunal". O valor da ação preliminar é de R$ 1,5 milhão.

Procurada pelo G1, a  Vostu afirmou que os jogos seguirão "inalterados" e que os jogadores brasileiros não têm "qualquer motivo para preocupação". A companhia afirmou ainda que "está defendendo-se agressivamente da Zynga, uma empresa estrangeira que quer conquistar espaço de mercado por meio de estratégias baratas e tenta explorar o sistema judiciário ao invés de buscar a competição justa".

Em e-mail enviado ao G1, o conselheiro geral da Zynga, Reggie Davis, disse que "inspirar-se os jogos da Zynga é uma coisa, copiar partes fundamentais do produto, sua estratégia de negócio, marcas, entre outros quesitos é muito diferente". Ele termina, dizendo que a Zynga "reconhece a Vostu como uma empresa de games sociais, mas que a tentativa de violar os direitos autorais é contra a lei".

O processo é similar ao aberto contra a Vostu nos Estados Unidos. A Zynga alega que foi copiada em ideias, conceitos, modelo de negócios, design e até em erros dos games.

De acordo com o site TechCrunch, a Zynga, no processo registrado em uma corte da Califórnia, nos EUA, mostra imagens que comparam os games que estão no Facebook e no Orkut das duas empresas. A produtora de games de sucesso nas redes sociais também já enfrentou processos similares, mas alega que até um erro de "Cityville", em que construções gobvernamentais não precisam estar próximas das ruas para funcionar, está em "MegaCity".

A Vostu, em comunicado, disse que a ação não tem fundamento. "A empresa litigiosa dos EUA é conhecida por suas táticas legais agressivas e não causa nenhum impacto sobre o nosso compromisso e serviços para com os nossos usuários. Pelo contrário, enquanto nosso concorrente se preocupa em brincar de jogos jurídicos, a Vostu continuará direcionando seus recursos e esforços para criar jogos que entretêm e divertem milhões de fiéis usuários no Brasil".

A Vostu, após o processo da Zynga, afirma que "entrou com réplica judicial ao processo em resposta ao processo anterior" conta a companhia. "No novo processo, a Vostu mostra que diversos games de diferentes desenvolvedores, possuem layout semelhante" aos vistos em jogos criados pela Zynga.

Em um DVD que faz parte do processo, e que teve imagens divulgadas na internet, a Zynga faz um comparativo entre "Cityville" e "MegaCity". A empresa pede que os games da Vostu sejam retirados do ar.

Vostu e Zynga desenvolvem games para redes sociais como o Facebook e o Orkut. Segundo o jornal "The New York Times", a Zynga, com "Farmville" e "Cityville" é líder do segmento no Facebook, enquanto a Vostu, com "MegaCity" e "Mini Fazenda" tem 35 milhões de usuários no Brasil, sendo 25 milhões apenas no Orkut.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Será possível usar o Playstation Vita como controle no Playstation 3

Spencer Stachi

Seguindo a tendência da Nintendo com o Wii U, ou de certa forma já planejado anteriormente, a Sony confirma a possibilidade de usar o Playstation Vita como controle no Playstation 3 dentre outras funcionalidade bem interessantes. 

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As informações foram divulgadas pelo gerente de pesquisa e planejamento da Sony Européia Phil Rogers na Develop Conference 2011. Ele explicou melhor as funções de como isso funcionará no novo portátil e outras funcionalidades:

“Você pode mostrar uma imagem de um jogo de PS3, por exemplo. O PS3 pode mandar dados para o Vita e o Vita mostrá-los. É possível usar essas características únicas como giroscópio (girar objetos), tocar objetos onde quiser e como controle para um jogo de Playstation 3.” E Phil disse mais.

“Além disso, você pode rodar um programa nos dois aparelhos e usar a rede para sincronizar o atual estado do jogo. E isso é muito bom, pois você tem o poder de processamento do Playstation 3 gerenciando esse trabalho, fazendo o Vita mostrar esses gráficos fantásticos. Você não irá sacrificar a CPU do Playstation 3 e será possível ter uma experiência rica no Vita.

Outro aspecto do Vita é a possibilidade de jogar junto entre as duas plataformas. Isso foi demonstrado com WipEout 2048 no Vita junto com WipEout HD no PS3. Os dois games estavam conectados via PSN e após um longo loading no Vita, ambos estavam jogando junto no mesmo game A versão de PS3 tinha um frame-rate maior e uma leve melhoria gráfica. Rogers aproveitou e divulgou que o jogo Hustle Kings será multiplataforma.

Estará previsto suporte entre as plataformas de certas características da PSN, podendo acessar dados nos dois consoles e ver o scoreboard, por exemplo. Além disso, o Vita terá suporte a Remote Play, fazendo com que o pequeno portátl rode um filme em real time diretamente do Playstation 3. 

Uma das funcionalidades mais marcantes que foi contada por Phil Rogers é chamada de Continuation Play, que faz com que o jogador continue um jogo de PS3 no PS Vita, logicamente essa funcionalidade só será permitida com certos títulos. “Nós temos um sistema chamado de Title User Storage, que permite dados de até 1MB nos nossos servidores para serem utilizados com os games. E isso pode ser acessado pelas duas plataformas. Você pode salvar o seu jogo no Playstation 3, ir no Vita, pegar esses dados e continuá-lo em qualquer lugar o que estava sendo jogado em casa.”

O primeiro e único título por enquanto que contará com essa funcionalidade é o RPG ação no estilo Diablo chamado: Ruin, porém ele não deve ser o único para breve. Essa conexão entre Vita e PS3 será feita via Wi-Fi e pela Playstation Network também. 

Essas funcionalidades não serão possíveis apenas para os novos jogos disse Phil, a própria Sony está fazendo um esforço tremendo entre os desenvolvedores, para que eles utilizem essas novas idéias em todos os jogos, inclusive nos títulos já lançados.