terça-feira, 30 de agosto de 2011

The Sims Social atinge marca de 10 milhões de jogadores

Rafael Monteiro

Não é nenhuma surpresa que a franquia The Sims tenha tomado a rede social Facebook de assalto nas últimas semanas. Com o encaixe perfeito entre seu estilo de jogo e o perfil dos jogadores, The Sims Social já atingiu dez milhões de usuários, segundo sua produtora.

A Electronic Arts comentou que dez milhões de usuários já jogaram The Sims Social no Facebook, desde seu lançamento. Não foi mencionado se usuários inativos estariam envolvidos na contabilidade desse número, mas isso não diminui o fenômeno que o jogo vem sendo na rede social.

O título é uma parceria proveniente da Electronic Arts e PlayFish. A gigante dos jogos achou que a série teria muito a ganhar com a estrutura dos jogos sociais, entrando em contato então com seu estúdio Playfish, comprado há algum tempo com esse fim específico. O resultado não poderia ter sido mais satisfatório.

Assim como no clássico The Sims, as pessoas têm suas agitadas vidas virtuais, mas agora seus amigos e inimigos podem participar ativamente dela, ajudando ou atrapalhando através do Facebook.

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Santos contra Peñarol é destaque de demonstração de 'PES 2012'

Do G1, em São Paulo

A produtora Konami irá lançar na quarta-feira (24) a versão de demonstração gratuita do game de futebol "Pro Evolution Soccer 2012" para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Como destaque, os jogadores podem jogar a partida entre Santos e Penãrol, final da Copa Libertadores da América.
Ao lado dos dois times disponíveis para as partidas de 10 minutos estão Manchester United, Milan, Napoli e Porto. Haverá um modo chamado "Training Challenge" que permite treinar com os novos sistemas como, por exemplo, o controle dos jogadores do time sem a posse de bola em um ataque e da nova Inteligência Artificial que faz a zaga "cobrir" os buracos automaticamente.
A empresa afirma que a versão não representa a qualidade final do game. No entanto, uma segunda versão de demonstração será lançada no meio de setembro já próxima da qualidade do jogo que chegará às lojas. Entre os times estarão America do México, Bayern de Munique, Inter de Milão, Internacional de Porto Alegre, Rangers e Tottenham.

"Pro Evolution Soccer 2012" chegará na região das Américas, que inclui o Brasil, no dia 27 de setembro, mesmo dias que o concorrente 'Fifa 12'. As versões lançadas neste dia são para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O preço do game no país não foi divulgado.

PES 2012 (Foto: Divulgação)

PES 2012 terá duas versões demo diferentes e contará com Neymar e Ganso

Alexandre Silva

Parece que a Konami está bem animada com o novo Pro Evolution Soccer 2012, especialmente com os novos recursos que estarão disponíveis na nova versão, como o controle diferenciado de jogadores do seu time e a nova inteligência artificial, com um comportamento melhorado.

Elano, Neymar e Ganso na versão demonstrativa do PES 2012 (Foto: Divulgação)Elano, Neymar e Ganso na versão demonstrativa do PES 2012 (Foto: Divulgação)

E para mostrar que PES 2012 de fato será uma coisa nova, a Konami irá lançar duas versões demo do jogo. A primeira será lançada no próximo dia 24, apenas para mostrar esses novos recursos do jogo, como um tipo de “aperitivo” para o lançamento definitivo que acontecerá em outubro. Quando estiver mais próximo da data de lançamento, outra versão demo será liberada, mostrando algo mais próximo à versão final do jogo.

 

A primeira demo estará disponível na Xbox Live, PSN e PC, e os jogadores poderão jogar com os seguintes times: Manchester United, AC Milan, FC Porto, SSC Napoli, Santos FC e CA Peñarol, em partidas de 10 minutos. Na demo, também será possível jogar algumas sessões de treino para que os jogadores se acostumem aos novos controles do jogo.

A segunda demo está prevista para ser lançada na metade do mês de setembro, também na PSN, Xbox Live e PC, e os jogadores poderão jogar partidas de 10 minutos com as sequintes equipes: FC Bayern de Munique, FC Internazionale Milano, Rangers FC, Club America e Sport Club International. Essa demo será mais perto do resultado final de PES 2012.

terça-feira, 16 de agosto de 2011

EA Sports anuncia novo FIFA Street na Gamescom 2011

Arthur Figueiredo

A série FIFA Street parecia esquecida pela EA Sports. Suas duas sequências, embora tenham melhorado diversos aspectos gráficos, não foram capazes de manter o estilo e o charme do game original.

 FIFA Street (Foto: Divulgação) FIFA Street (Foto: Eurogamer)

Com uma jogabilidade baseada em dribles, firulas e diferentes truques com a bola – oposta à série FIFA Soccer, levada por trabalho de equipe e estratégia –, a franquia reflete a cultura do futebol freestyle, jogado nas ruas e terrenos baldios pelo mundo. Apesar da recepção morna dos últimos títulos, a EA anunciou que está desenvolvendo uma quarta edição.

Na cidade de Colônia, na Alemanha, acontece todo ano a Gamescom, feira de games similar à E3, mas em escala menor. Em uma conferência para a imprensa, a EA Sports anunciou o mais novo game da série, chamado somente de FIFA Street. Será que a empresa deseja recomeçar a série, e por isso aboliu a sequência numérica? Descrito como um “totalmente novo game de FIFA Street”, ele está sendo desenvolvido pela mesma EA Canada responsável pela série FIFA principal, de edições anuais.

Será a primeira vez que a equipe da série principal trabalha na derivada. Assim, poderemos ter muitas surpresas em breve. A primeira é a estatística que em FIFA Street teremos o dobro dos movimentos encontrados no já aguardado FIFA 12, e terá o mesmo motor gráfico para gerar a física inteligente da nova edição, incluindo um recurso chamado “controle de bola de rua” para habilidades aéreas e no chão diferenciadas.

A empresa diz que este será “o mais autêntico game de futebol de rua já criado”, e trará diferentes modos de jogo online e off, que serão detalhados no futuro. O título inclui 35 (!) diferentes locais para rolar a bola, entre Rio de Janeiro, Londres e Barcelona. 

FIFA Street terá conexão com o EA Sports Football Club e os assinantes do EA Sports Season Ticket terão acesso antecipado.

O jogo será lançado no início de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360.

sábado, 13 de agosto de 2011

Novo 'Counter-Strike', game mania em lan houses, será lançado em 2012

Do G1, em São Paulo

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A produtora Valve anunciou o desenvolvimento do game de tiro em primeira pessoa "Counter-Strike: Global Offensive", sequência do game de tiro que é mania em lan houses de todo o mundo. O título, que está em desenvolvimento, tem previsão para chegar ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012.

De acordo com informações liberadas pela Valve, o game trará mapas clássicos, como o famoso "de_dust", mas também terá novas arenas, personagens e armas. Há planos de o game trazer modos de jogo inéditos e funcionalidades que permitirão jogadores criarem partidas em grupo pela internet mais facilmente.

"'Counter-Strike' foi o jogo mais jogado no mundo e em campeonatos nos últimos 12 anos, tendo vendido mais de 25 milhões de unidades no mundo todo", afirma Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve. Até hoje, o game é um dos mais populares em competições de games como o World Cyber Games e ESWC.

O game será lançado por meio das lojas virtuais dos consoles (PlayStation Store e Xbox Live Marketplace) e pelo Steam, da própria Valve, para o PC.

"Counter-Strike: Global Offense", embora chegue apenas em 2012, poderá ser jogado pelos visitantes da feira PAX Prime, que ocorrerá entre os dias 26 e 28 de agosto em Seattle, nos Estados Unidos.

Polêmica no Brasil
Embora seja o game mais popular nas lan houses e em competições, "Counter-Strike" teve a venda proibida no Brasil em janeiro de 2008. A Justiça voltou atrás e permitiu a venda do game em junho do mesmo ano. O motivo para a restrição foi uma modificação que permitia trocar tiros em uma arena virtual que reproduzia uma favela do Rio de Janeiro. Na época, a Justiça entendeu que o game  ensinaria táticas de guerra e conspiraria contra a ordem social.

sábado, 6 de agosto de 2011

Liminar da justiça determina retirada de 'MegaCity', da Vostu, do Orkut

Do G1, em São Paulo

A justiça brasileira concedeu liminar a favor da empresa Zynga, dona dos games sociais "Farmville" e "Cityville", determinando que games da Vostu como "MegaCity" e "Café Mania" sejam retirados do Orkut.

A Vostu afirmou que "não removerá seus jogos do Orkut ou do Facebook".

Na quarta-feira (3), a Zynga entrou com um processo no Brasil contra a Vostu por violação de direitos autorais de games e concorrência desleal com base na cópia de quatro jogos da Zynga feita pela Vostu.
A companhia pede que a Vostu e o Orkut, do Google, retirem os games "MegaCity", "Café Mania", "Pet Mania" e "Vostu Poker" do site. Caso a Vostu não cumpra a determinação em até 48 horas, deverá pagar multa diária de R$ 20 mil.

Em comunicado, a Zynga disse que "está contente que o tribunal tenha revisado as evidências e encontrou base para emitir uma liminar exigindo que a Vostu e o Orkut, do Google, encerrem a distribuição de quatro jogos da Vostu – 'MegaCity', 'Café Mania', 'Pet Mania' e 'Vostu Poker' – ou sejam multados pelo tribunal". O valor da ação preliminar é de R$ 1,5 milhão.

Procurada pelo G1, a  Vostu afirmou que os jogos seguirão "inalterados" e que os jogadores brasileiros não têm "qualquer motivo para preocupação". A companhia afirmou ainda que "está defendendo-se agressivamente da Zynga, uma empresa estrangeira que quer conquistar espaço de mercado por meio de estratégias baratas e tenta explorar o sistema judiciário ao invés de buscar a competição justa".

Em e-mail enviado ao G1, o conselheiro geral da Zynga, Reggie Davis, disse que "inspirar-se os jogos da Zynga é uma coisa, copiar partes fundamentais do produto, sua estratégia de negócio, marcas, entre outros quesitos é muito diferente". Ele termina, dizendo que a Zynga "reconhece a Vostu como uma empresa de games sociais, mas que a tentativa de violar os direitos autorais é contra a lei".

O processo é similar ao aberto contra a Vostu nos Estados Unidos. A Zynga alega que foi copiada em ideias, conceitos, modelo de negócios, design e até em erros dos games.

De acordo com o site TechCrunch, a Zynga, no processo registrado em uma corte da Califórnia, nos EUA, mostra imagens que comparam os games que estão no Facebook e no Orkut das duas empresas. A produtora de games de sucesso nas redes sociais também já enfrentou processos similares, mas alega que até um erro de "Cityville", em que construções gobvernamentais não precisam estar próximas das ruas para funcionar, está em "MegaCity".

A Vostu, em comunicado, disse que a ação não tem fundamento. "A empresa litigiosa dos EUA é conhecida por suas táticas legais agressivas e não causa nenhum impacto sobre o nosso compromisso e serviços para com os nossos usuários. Pelo contrário, enquanto nosso concorrente se preocupa em brincar de jogos jurídicos, a Vostu continuará direcionando seus recursos e esforços para criar jogos que entretêm e divertem milhões de fiéis usuários no Brasil".

A Vostu, após o processo da Zynga, afirma que "entrou com réplica judicial ao processo em resposta ao processo anterior" conta a companhia. "No novo processo, a Vostu mostra que diversos games de diferentes desenvolvedores, possuem layout semelhante" aos vistos em jogos criados pela Zynga.

Em um DVD que faz parte do processo, e que teve imagens divulgadas na internet, a Zynga faz um comparativo entre "Cityville" e "MegaCity". A empresa pede que os games da Vostu sejam retirados do ar.

Vostu e Zynga desenvolvem games para redes sociais como o Facebook e o Orkut. Segundo o jornal "The New York Times", a Zynga, com "Farmville" e "Cityville" é líder do segmento no Facebook, enquanto a Vostu, com "MegaCity" e "Mini Fazenda" tem 35 milhões de usuários no Brasil, sendo 25 milhões apenas no Orkut.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Será possível usar o Playstation Vita como controle no Playstation 3

Spencer Stachi

Seguindo a tendência da Nintendo com o Wii U, ou de certa forma já planejado anteriormente, a Sony confirma a possibilidade de usar o Playstation Vita como controle no Playstation 3 dentre outras funcionalidade bem interessantes. 

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As informações foram divulgadas pelo gerente de pesquisa e planejamento da Sony Européia Phil Rogers na Develop Conference 2011. Ele explicou melhor as funções de como isso funcionará no novo portátil e outras funcionalidades:

“Você pode mostrar uma imagem de um jogo de PS3, por exemplo. O PS3 pode mandar dados para o Vita e o Vita mostrá-los. É possível usar essas características únicas como giroscópio (girar objetos), tocar objetos onde quiser e como controle para um jogo de Playstation 3.” E Phil disse mais.

“Além disso, você pode rodar um programa nos dois aparelhos e usar a rede para sincronizar o atual estado do jogo. E isso é muito bom, pois você tem o poder de processamento do Playstation 3 gerenciando esse trabalho, fazendo o Vita mostrar esses gráficos fantásticos. Você não irá sacrificar a CPU do Playstation 3 e será possível ter uma experiência rica no Vita.

Outro aspecto do Vita é a possibilidade de jogar junto entre as duas plataformas. Isso foi demonstrado com WipEout 2048 no Vita junto com WipEout HD no PS3. Os dois games estavam conectados via PSN e após um longo loading no Vita, ambos estavam jogando junto no mesmo game A versão de PS3 tinha um frame-rate maior e uma leve melhoria gráfica. Rogers aproveitou e divulgou que o jogo Hustle Kings será multiplataforma.

Estará previsto suporte entre as plataformas de certas características da PSN, podendo acessar dados nos dois consoles e ver o scoreboard, por exemplo. Além disso, o Vita terá suporte a Remote Play, fazendo com que o pequeno portátl rode um filme em real time diretamente do Playstation 3. 

Uma das funcionalidades mais marcantes que foi contada por Phil Rogers é chamada de Continuation Play, que faz com que o jogador continue um jogo de PS3 no PS Vita, logicamente essa funcionalidade só será permitida com certos títulos. “Nós temos um sistema chamado de Title User Storage, que permite dados de até 1MB nos nossos servidores para serem utilizados com os games. E isso pode ser acessado pelas duas plataformas. Você pode salvar o seu jogo no Playstation 3, ir no Vita, pegar esses dados e continuá-lo em qualquer lugar o que estava sendo jogado em casa.”

O primeiro e único título por enquanto que contará com essa funcionalidade é o RPG ação no estilo Diablo chamado: Ruin, porém ele não deve ser o único para breve. Essa conexão entre Vita e PS3 será feita via Wi-Fi e pela Playstation Network também. 

Essas funcionalidades não serão possíveis apenas para os novos jogos disse Phil, a própria Sony está fazendo um esforço tremendo entre os desenvolvedores, para que eles utilizem essas novas idéias em todos os jogos, inclusive nos títulos já lançados.