quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Para PS3 e Xbox 360, 'Fifa Street' será lançado 13 de maio nos EUA

Do G1, em São Paulo

O game de futebol “Fifa Street”, para PlayStation 3 e Xbox 360, será lançado no dia 13 de maio nos EUA de 2012. O anúncio foi feito pela produtora Electronic Arts nesta terça-feira (24). Anteriormente, apenas o mês tinha sido informado.

O game usará o mesmo motor tecnológico de "Fifa 12", trazendo o sistema "one-touch passing system", que permite trocas rápidas de passe, novos dribles - que são o foco da franquia "Fifa Street" - e movimentos característicos para cada atleta. As partidas são realizadas em quadras fechadas que estarão em 35 cidades de todo o mundo, incluindo Rio de Janeiro, e poderão ser disputadas com times de 1 até 5 jogadores para cada lado.

O jogo contará também com o sistema "Street Network", que permitirá que jogadores capturem e compartilhem vídeos das partidas com amigos, além de comparar pontuações, diz a produtora.
Lionel Messi,
antes garoto-propaganda da série rival "Pro Evolution Soccer", estampará a capa norte-americana de "Fifa Street". O jogo será uma versão atualizada e com gráficos mais realistas do game de mesmo nome lançado em 2005 para GameCube, Playstation 2 e Xbox.
A pré-venda nos Estados Unidos tem como brinde o download do time Adidas All-Star Team, liderado por Lionel Messi, além do estágio, a Plaça de Catalunya, em Barcelona.

A Electronic Arts não confirmou data de lançamento para o Brasil, apenas que ele chegará em março.

segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

Capcom anuncia 'Resident Evil 6' para 20 de novembro de 2012

Do G1, em São Paulo

A Capcom anunciou que a sexta edição da franquia de jogos de terror "Resident Evil" está em desenvolvimento e será lançada no dia 20 de novembro de 2012 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. "Resident Evil 6" traz uma história que une dois dos personagens mais famosos da série, Leon Kennedy e Chris Redfield, na luta contra uma ameaça bioterrorista que transformou os seres humanos em criaturas monstruosas.

O jogo tem previsão de lançamento para PCs, mas não há data definida.

A produtora divulgou um trailer (assista aqui) em que mostra um pouco do esquema de jogo, similar aos títulos "Resident Evil 4" e "Resident Evil 5". A câmera será em terceira pessoa, ou seja, com o jogador enxergando as costas do personagem e, ao atirar, o jogador enxerga o alvo por cima do ombro do herói. O foco parece ser mais na ação, com muitos combates, do que em sustos, como nos primeiros três títulos da franquia.

A história acontece 10 anos depois dos incidentes do primeiro "Resident Evil", lançado em 1996 para o console PlayStation original. O presidente dos Estados Unidos vai falar para o povo a verdade dos acontecimentos que estão matando a população quando se transforma em uma destas criaturas, obrigando Leon, um de seus seguranças, a entrar em ação. No outro lado do mundo, na China, o jogador acompanhará Chris que também entra em confrontos ao investigar outro ataque bioterrorista.
De acordo com Katsuhiko Ichii, chefe de marketing global da Capcom, "'Resident Evil 6' é um grande passo na evolução da franquia". "Nosso time de desenvolvimento trabalha para entregar um jogo mais impressionante da série até hoje, com um grande valor de produção."

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Game para iPad é controlado com movimentos da cabeça

Do G1, em São Paulo

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Uma empresa chamada BitGym criou um aplicativo para iPad que permite jogar games enquanto se pratica exercícios físicos na bicicleta ergométrica. Chamado de "Fitness Freeway", ele usa a cabeça do jogador para controlar um veículo na tela e, quanto mais rápido ele pedalar na bicicleta, mais veloz carrinho irá andar.

O game usa a câmera do iPad para rastear os movimentos do rosto do jogador que, ao virá-lo levemente para os lados, faz com o o carro na tela vire para o mesmo lado. Já o acelerômetro do tablet capta as vibrações da bicicleta ergométrica, cuidando da velocidade no veículo no jogo.

A empresa afirma que outros aparelhos como esteiras, por exemplo, são compatíveis para jogar o game.

Vibrações da bicicleta ergométrica ao se pedalar são captadas pelo acelerômetro do iPad e controlam a velocidade do carro no game (Foto: Divulgação)

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Falha em RPG on-line de 'Star Wars' faz jogador ficar invencível ao dançar

Do G1, em São Paulo

Uma falha de programação no game de RPG massivo on-line (MMO) "Star Wars: The Old Republic" faz com que qualquer jogador fique imune aos ataques de adversários ao dançar durante uma batalha. Vídeos publicados na internet mostram gamers utilizando o bug para vencer os inimigos mais difíceis.

Em qualquer momento que o jogador se sentir em perigo, basta digitar o comando "/getdown". O personagem irá dançar e os ataques do adversário não causarão danos.

Até o momento, a Electronic Arts, produtora do game desenvolvido pela BioWare, não se manifestou sobre o problema, mas deve lançar uma atualização do game para corrigir a falha.

Falha de programação em MMO faz personagem do jogador se tornar imortal ao dançar (Foto: Reprodução)