terça-feira, 6 de março de 2012

Nintendo 3DS vende 4,5 milhões de unidades nos Estados Unidos

Do G1, em São Paulo

Nintendo divulgou nesta terça-feira que o videogame portátil Nintendo 3DS vendeu 4,5 milhões de unidades nos Estados Unidos desde o seu lançamento em 27 de março de 2011.

De acordo com a empresa, o número é quase o dobro das vendas do Nintendo DS, antecessor do 3DS, no mesmo período de lançamento em 2004. Na época, o videogame vendeu 2,3 milhões de unidades em seu primeiro ano.

Mais de 100 jogos para o 3DS foram lançados desde sua estreia nas lojas e 9 milhões de cópias foram vendidas, com faturamento total (games e hadware) de US$ 1,2 bilhão , de acordo com a companhia. Em comparação, o DS tinha 58 jogos lançados no período e foram vendidas 5 milhões de cópias. O faturamento total do portátil foi de US$ 540 milhões.

quinta-feira, 1 de março de 2012

Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil em 20 de abril

Do G1, em São Paulo

A Microsoft anunciou o lançamento de uma edição especial do console Xbox 360 na cor branca, que chega ao mercado brasileiro no dia 20 de abril por R$ 1,1 mil. Além do videogame com 4GB de memória de armazenamento, o pacote inclui um sensor Kinect na mesma cor, um controle e os jogos "Kinect Adventures" e "Kinect Sports".

O modelo do videogame é o "slim", menor que o original, o mesmo vendido oficialmente no Brasil, com conexão Wi-Fi embutida e entrada para cabos composto, componente e HDMI. O modelo possui uma entrada especial para o Kinect, que dispensa conectá-lo em uma tomada.

Segundo a Microsoft, o Xbox 360 especial na cor branca, assim como o modelo tradicional é fabricado no Brasil.

Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil no dia 20 de abril (Foto: Divulgação/Microsoft)

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Versão digital dos games do PS Vita custa R$ 170 em loja brasileira

Do G1, em São Paulo

O PlayStation Vita chega ao Brasil apenas em 29 de fevereiro – ele era previsto anteriormente para o dia 22 do mesmo mês –, mas os games para o novo portátil da Sony já estão disponíveis para compra por meio de download na PlayStation Store, loja virtual de games para PlayStation 3, PSP e, agora, para o Vita. O preço dos games é R$ 170.
Títulos como "Uncharted: Golden Abyss", "Hot Shots Golf: World Invitational", "Wipeout 2048" e "Modnation Racers: Road Trip" são vendidos na loja pelo preço. Nos Estados Unidos, os mesmos jogos serão vendidos por US$ 36 e US$ 50, no caso de "Uncharted".

Ainda não há uma área específica para os games do PS Vita na PlayStation Store brasilera, mas é possível encontrá-los por meio da ferramenta de busca.
Procurada pelo G1, a Sony Brasil não confirmou os preços dos games disponíveis para o Vita em sua própria loja virtual. A empresa também não informou quando os games estariam disponíveis para a compra em lojas físicas nem o seu preço.
Preço do Vita
Embora esteja há 20 dias do lançamento nacional, a Sony ainda não divulgou o preço do PS Vita no país. Entretanto, segundo reportagem do site "Kotaku Brasil", o portátil deve custar R$ 1,6 mil. O preço é da versão do videogame com conexão Wi-Fi, já que a versão com 3G não chegará inicialmente ao país, segundo a Sony.
A empresa ainda não confirmou o valor do PS Vita no país.

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Microsoft lança sensor de movimentos Kinect para o PC

Do G1, em São Paulo

A Microsoft lançou nesta quarta-feira (1º) a versão para PC do Kinect, acessório da empresa que capta o movimento dos usuários e o transfere para as aplicações, dispensando o uso de teclado, mouse e telas sensíveis ao toque. O aparelho, que ainda não tem previsão de venda para o Brasil, segundo a empresa, é vendido nos Estados Unidos por US$ 250.

O valor é US$ 100 a mais do que o mesmo aparelho para o videogame Xbox 360. O Kinect para o console foi lançado em 2010 é dispensa o uso de joystick ao captar o movimento dos jogadores.

Durante o evento Consumer Electronic Show (CES), realizado no início de janeiro em Las Vegas, Steve Ballmer, presidente da Microsoft, anunciou o lançamento da versão para PC do Kinect. Com o acessório disponível, tanto a companhia quanto outras desenvolvedoras de programas podem criar aplicações e games que fazem uso de movimentos.

Mudanças após testes
Segundo a Microsoft, após alguns meses de testes na versão beta do Kinect para Windows, o sistema chega com suporte para até quatro aparelhos conectados no mesmo computador, melhorias no rastreamento do usuário, identificação de objetos e movimentos a 40 cm de distância e melhorias no reconhecimento de fala.

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Para PS3 e Xbox 360, 'Fifa Street' será lançado 13 de maio nos EUA

Do G1, em São Paulo

O game de futebol “Fifa Street”, para PlayStation 3 e Xbox 360, será lançado no dia 13 de maio nos EUA de 2012. O anúncio foi feito pela produtora Electronic Arts nesta terça-feira (24). Anteriormente, apenas o mês tinha sido informado.

O game usará o mesmo motor tecnológico de "Fifa 12", trazendo o sistema "one-touch passing system", que permite trocas rápidas de passe, novos dribles - que são o foco da franquia "Fifa Street" - e movimentos característicos para cada atleta. As partidas são realizadas em quadras fechadas que estarão em 35 cidades de todo o mundo, incluindo Rio de Janeiro, e poderão ser disputadas com times de 1 até 5 jogadores para cada lado.

O jogo contará também com o sistema "Street Network", que permitirá que jogadores capturem e compartilhem vídeos das partidas com amigos, além de comparar pontuações, diz a produtora.
Lionel Messi,
antes garoto-propaganda da série rival "Pro Evolution Soccer", estampará a capa norte-americana de "Fifa Street". O jogo será uma versão atualizada e com gráficos mais realistas do game de mesmo nome lançado em 2005 para GameCube, Playstation 2 e Xbox.
A pré-venda nos Estados Unidos tem como brinde o download do time Adidas All-Star Team, liderado por Lionel Messi, além do estágio, a Plaça de Catalunya, em Barcelona.

A Electronic Arts não confirmou data de lançamento para o Brasil, apenas que ele chegará em março.

segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

Capcom anuncia 'Resident Evil 6' para 20 de novembro de 2012

Do G1, em São Paulo

A Capcom anunciou que a sexta edição da franquia de jogos de terror "Resident Evil" está em desenvolvimento e será lançada no dia 20 de novembro de 2012 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. "Resident Evil 6" traz uma história que une dois dos personagens mais famosos da série, Leon Kennedy e Chris Redfield, na luta contra uma ameaça bioterrorista que transformou os seres humanos em criaturas monstruosas.

O jogo tem previsão de lançamento para PCs, mas não há data definida.

A produtora divulgou um trailer (assista aqui) em que mostra um pouco do esquema de jogo, similar aos títulos "Resident Evil 4" e "Resident Evil 5". A câmera será em terceira pessoa, ou seja, com o jogador enxergando as costas do personagem e, ao atirar, o jogador enxerga o alvo por cima do ombro do herói. O foco parece ser mais na ação, com muitos combates, do que em sustos, como nos primeiros três títulos da franquia.

A história acontece 10 anos depois dos incidentes do primeiro "Resident Evil", lançado em 1996 para o console PlayStation original. O presidente dos Estados Unidos vai falar para o povo a verdade dos acontecimentos que estão matando a população quando se transforma em uma destas criaturas, obrigando Leon, um de seus seguranças, a entrar em ação. No outro lado do mundo, na China, o jogador acompanhará Chris que também entra em confrontos ao investigar outro ataque bioterrorista.
De acordo com Katsuhiko Ichii, chefe de marketing global da Capcom, "'Resident Evil 6' é um grande passo na evolução da franquia". "Nosso time de desenvolvimento trabalha para entregar um jogo mais impressionante da série até hoje, com um grande valor de produção."

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Game para iPad é controlado com movimentos da cabeça

Do G1, em São Paulo

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Uma empresa chamada BitGym criou um aplicativo para iPad que permite jogar games enquanto se pratica exercícios físicos na bicicleta ergométrica. Chamado de "Fitness Freeway", ele usa a cabeça do jogador para controlar um veículo na tela e, quanto mais rápido ele pedalar na bicicleta, mais veloz carrinho irá andar.

O game usa a câmera do iPad para rastear os movimentos do rosto do jogador que, ao virá-lo levemente para os lados, faz com o o carro na tela vire para o mesmo lado. Já o acelerômetro do tablet capta as vibrações da bicicleta ergométrica, cuidando da velocidade no veículo no jogo.

A empresa afirma que outros aparelhos como esteiras, por exemplo, são compatíveis para jogar o game.

Vibrações da bicicleta ergométrica ao se pedalar são captadas pelo acelerômetro do iPad e controlam a velocidade do carro no game (Foto: Divulgação)